GAME UPDATE
Marketing | Leo Ngo: Bản vá mới được phát hành, hy vọng các bạn có một số phản hồi và góp ý cho chúng tôi !
Art lead | 3K: Chào mọi người. Mọi vấn đề / đề xuất liên quan đến đồ họa trong game và UI / UX, các bạn cứ tag mình vào nhé Cảm ơn các bạn
Attica: Với forest land sắp ra, Bạn có thể cho chúng tôi biết cơ chế/ chức năng sẽ làm trên land này hay không hay vẫn sẽ giống như trên land basic?
–> CPO | Sang Nguyen: Chúng tôi vẫn đang suy nghĩ về điều này nhưng tôi muốn nó sẽ có lối chơi khác so với land basic.
–> Attica: Tôi nghĩ sẽ rất tốt nếu cây cối có thể được trồng và chặt để xây dựng các công cụ để làm việc trên đất nhanh hơn (đặc biệt là cải bắp) và cũng như decor cho ngôi nhà giúp phục hồi năng lượng. Họ có thể tìm thấy một số loại nấm độc hoặc quả mọng có thể tiêu hao năng lượng. Và cũng có một số động vật để tạo ra quần áo tăng cường năng lượng …
T.P.A | Ozaru: Chức năng thuê land sẽ có trong tuần này chứ?
–> WANAKA | JV-GDev | Never : Chưa có, chúng tôi sẽ thông báo khi chức năng sẵn sàng.
EeLieEars: Liệu có 1 bản cập nhật cuối cùng trước khi tháng 2 kết thúc không?
–> WANAKA | JV-GDev | Never DM: Tôi có thể nói rằng chúng tôi không có kế hoạch cập nhật nào trong tuần này. Nhưng nếu có bất kỳ vấn đề nghiêm trọng nào, chúng tôi sẽ thực hiện, nhưng ngay cả khi chúng tôi cập nhật, nó chỉ để sửa lỗi chứ không phải tính năng mới.
jvillegas506: Bạn đang nghĩ đến việc tạo ra một thị trấn? Có nghĩa là, di chuyển wanatrade đến một tòa nhà và người chơi phải đến đó để tương tác
–> Dev | Binh Nguyen: Vâng, đây chỉ là một trong những tính năng được lên kế hoạch của chúng tôi trong tương lai.
–> WANAKA | JV-GDev | Never DM: Chúng tôi đã lên kế hoạch.
–> CPO | Sang Nguyen: Yeah, WanaTown nên là cái tên mà tôi nghĩ.
–> Marketing | Leo Ngo: Tương tự vậy, nó nằm trong kế hoạch của chúng tôi.
–> WANAKA | JV-GDev | Never DM: Ý tưởng di chuyển từ wanatrade đến thị trấn không tồi nhưng nó sẽ phức tạp cho người chơi, đặc biệt là người chơi di động, thay vì làm những thứ trên giao diện người dùng, bây giờ bạn phải chuyển đến thị trấn, điều đó hơi phức tạp
Rubys: Tôi có một đề xuất về tăng thêm slot khi bạn nâng cấp đất. Tôi nghĩ chúng ta nên thêm slot. Ý tôi là, có rất nhiều vùng đất chỉ có 16 slot cho mỗi hồ. Tôi nghĩ sẽ rất hữu ích cho những người chơi đó khi tăng slot hồ. Một cái khác. Tăng lượng nước tối đa và cho ăn trên wanashop. Không chỉ 50. Nếu ai đó có 70 slots và chỉ trồng bò và cá, họ cần phải mua nó gấp đôi. Anh ta không thể sử dụng vật nuôi ở chế độ offline vì anh ta sẽ không có đủ thức ăn. Cám ơn
–> Dev | Binh Nguyen: Việc mở rộng hồ, chúng tôi đã ghi nhận và tìm cách thực hiện. Bằng cách hạn chế nước và thức ăn chăn nuôi, chúng tôi đang hướng tới việc người dùng có thể tự cung và cầu về nước và thức ăn chăn nuôi trên thị trường, thông qua việc mua và bán trên wanashop.
Sultica: Tăng lượng nước và thức ăn để mua từ 50 lên 100 – Giảm bớt thời gian gieo và thu hoạch, cái đang làm chúng tôi rất nhàm chán.
Tôi xin đề xuất: Tăng số lượng WAI tối đa mỗi lần rút lên 50000 – Thu hoạch bắp cải có thể được thực hiện trong 1 lần nhấp duy nhất. Những ai sở hữu nhiều hơn 1 Land, chúng tôi cần biết mình trồng được bao nhiêu cây, cho phép chúng tôi đặt tên cho lands, hãy bỏ bão tuyết đi bò của chúng tôi chết cóng rồi.
–>CPO | Sang Nguyen: Cảm ơn, chúng tôi đã note, mọi thứ không điều chỉnh được ngay chí ít cũng phải đợi đến theme mùa xuân.
ddm248: u/CEO | Truong Tran u/CTO | Thuan Nguyen u/Marketing | Leo Ngo: Các cố vấn tài chính ở đâu? Cách duy nhất để Trò chơi này thành công là tái cấu trúc nền kinh tế. Bạn đã chỉ tập trung vào việc phát triển một trò chơi đẹp và bạn đã bỏ kinh tế sang một bên. Điều thu hút các nhà đầu tư mới là một điều gì đó hấp dẫn trong các vấn đề kinh tế. Trò chơi không có sự tham gia của các nhà đầu tư mới và không bổ sung thêm vào thanh khoản. Bạn định làm gì để cải thiện điều này?
–> Marketing | Leo Ngo: Không có cố vấn tài chính. Chúng tôi vẫn có nhiều tài khoản mới được tạo hàng ngày
–> ddm248: Với 5$, bạn có nghĩ rằng dự án này sẽ thành công? Tôi nghĩ những gì bạn nói là một trò đùa. Họ mất niềm tin vào cộng đồng và và chart khi chỉ có lệnh bán mà không có lệnh mua. Tính thanh khoản đang giảm dần.??
–> Marketing | Leo Ngo: Không, tôi không nghĩ vậy và tôi không nói đùa.
Luks007: Chào buổi sáng, bạn có kế hoạch gì cho multiple accounts?
–> CPO | Sang Nguyen: Chúng tôi đang xem xét việc hạn chế nhiều tài khoản cùng với chức năng cho thuê đất.
–> Luks007: Giới hạn bao nhiêu tài khoản? Chỉ là chuẩn bị và không thay đổi gì cả. Giống như pet giảm -5 cho sức khỏe và -3 cho cảm giác no khi đặt trong kho. Cảm ơn bạn vì công việc tuyệt vời
–> CPO | Sang Nguyen: Tôi nghĩ chủ đất không nên có bất kỳ giới hạn nào nhưng đất mặc định sẽ có.
–> WANAKA | JV-GDev | Never DM: Chúng tôi sẽ thông báo về tài khoản trên mỗi IP khi chúng tôi sẵn sàng, chúng tôi phải kiểm tra, mô phỏng mọi thứ để đảm bảo lần đầu tiên chúng tôi phát hành tính năng này sẽ không khiến nền kinh tế trở nên xấu hơn.
Tola [BlockRaiders GG]: Tôi thực sự thích trò chơi và nó có tiềm năng nhưng tôi lo ngại về tính bền vững của WAI với những chính sách như hiện tại. Với cách khai thác WAI hiện tại, nó làm cho WAI không bền vững vì WAI là tiền và bạn không thể tạo ra tiền vô tận mãi mãi. Suy nghĩ của bạn về việc tăng thuế, ví dụ như thuế rút tiền (rút càng nhiều thì thuế càng cao)? Những khoản thuế thu được sau đó có thể chảy trở lại nền kinh tế thông qua các phần thưởng và sự kiện và sau đó việc sinh ra WAI sẽ giảm.
–> WANAKA | JV-GDev | Never DM: Vâng, thuế chắc chắn là những gì chúng tôi đang nghĩ đến và những gì chúng tôi đang làm. Chúng tôi vẫn đang xem xét và điều chỉnh hệ sinh thái.
T.P.A | Ozaru: Có rất nhiều câu hỏi kinh tế chưa được trả lời hoặc được trả lời không chính xác ….. đây là một trò chơi để kiếm lợi, họ không nên nhận thức rõ hơn về nền kinh tế vì trong trò chơi để đạt được nền kinh tế là một phần của trò chơi?
–> CTO | Thuan Nguyen: Nền kinh tế trò chơi sẽ được cải thiện khi nhiều chức năng trò chơi được thêm vào và đặc biệt là tính năng multiplayer được hoàn thiện trong tương lai.
–> CPO | Sang Nguyen: Tôi không nghĩ vậy, chỉ là việc điều chỉnh nền kinh tế phải đi đôi với sự phát triển của chức năng trong game. Càng nhiều chức năng trong game, chúng ta sẽ càng có nhiều công cụ để điều tiết nền kinh tế, và giống như sự phát triển của các chức năng trong game, nền kinh tế cũng sẽ được điều chỉnh dần dần
EduardoSimon: Tôi nghĩ rằng họ nên thêm các Quest với các sản phẩm mới, để buộc người dùng phải tăng lever land của họ và cùng với đó là burn rất nhiều Wai và NFT
–> CPO | Sang Nguyen: Vâng, đang tiến hành tạo nhiệm vụ mới
Atunmaister: Tôi có một đề xuất liên quan đến nền kinh tế: Bạn nghĩ sao về việc tạo thêm một token nội bộ có thể trao đổi nội bộ với WANA? Tạo một pool WANA để trả thưởng các nhiệm vụ và mọi thứ thay vì Wai.
–> Marketing | Leo Ngo: Tôi hiểu bạn đang nói điều gì, cho đến nay bạn đã thấy nó hoạt động chưa?
Krypt1c: Khi nào thì năng lượng và thuộc tính của thú cưng sẽ được sử dụng?
–> CPO | Sang Nguyen: Chúng tôi đang lên kế hoạch vào cuối tháng này.
EeLieEars: Liên quan đến Thuê / scholarship. Người thuê đất có phải chịu bất kỳ khoản thuế/ phí nào không? Họ có thể thuê đất của chúng tôi trong bao lâu? hàng tuần hay hàng tháng? Người chơi thuê đất của chúng tôi có đóng góp EXP khi họ sử dụng đất của chúng tôi không? Liệu người chơi thuê đất của tôi có thể giúp tưới nước / nuôi các loại cây trồng khác của tôi không
–> Dev | Binh Nguyen: Chủ đất có thể định giá tùy ý. Tùy theo lượng cầu mà giá cả thay đổi theo. Người dùng có thể đặt thời gian thuê theo tuần, tối thiểu là 1 tuần. Bạn có thể đặt tự động gia hạn nếu hợp đồng thuê hết hạn. Số lượng kinh nghiệm trồng vẫn được tính trong đất. Nếu bạn có đủ exp, chủ đất sẽ nâng cấp đất.
T.P.A | Ozaru: chào buổi sáng … 2 câu hỏi, đất phải thuê từ mức nào? và bạn nghĩ họ có thể được yêu cầu vào ngày nào và giá bao nhiêu?
–> CPO | Sang Nguyen: Bạn có thể thuê ở bất kỳ lever nào (không yêu cầu lever đất) tùy thuộc vào chủ sở hữu đất.
pearcer1971: Đầu tiên, đây là công việc tuyệt vời cho đến nay. Câu hỏi chính của tôi hôm nay là bạn có kế hoạch phát hành thêm bất kỳ vị trí nào trên các vùng đất mặc định không?
–> WANAKA | JV-GDev | Never DM: Đang cân nhắc, nhưng trong tương lai gần, tôi sẽ nói, chúng tôi sẽ không. Do tính năng thuê đất mà chúng tôi đang phát triển, người nông dân bây giờ có thể thuê đất để hạn chế về diện tích trên đất mặc định sẽ không còn là vấn đề với nhà đầu tư mới nữa
–> WANAKA | JV-GDev | Never DM: Khi tính năng thuê được phát hành, nếu bạn không có đủ chỗ để nuôi trồng, chỉ cần đi thuê của người khác.
Tony23: Bạn có kế hoạch loại bỏ land default khi có tiền thuê không?
–> Marketing | Leo Ngo: Cần được xem xét cẩn thận, vì nó liên quan đến chu kỳ kinh tế trò chơi và lối chơi.
HitmanCod47: Nếu bạn loại bỏ land default, bạn sẽ cho chúng tôi một cái tát vào mặt của chúng tôi! Bên cạnh đó, người chơi land default sẽ có năng lượng (energy) để dành cho việc đi thuê land.
–> Marketing | Leo Ngo: Tôi không nói rằng chúng tôi sẽ làm, nếu xét đến có nhiều yếu tố liên quan.
HitmanCod47: Cảm ơn Team về trò chơi tuyệt vời này. Phiên bản Android hoạt động rất tốt. Thậm chí còn tốt hơn cả PC. Câu hỏi của tôi là: Thuê đất chỉ dành cho người chơi land default? Chúng tôi không có tiền, vậy có cách nào cho chúng tôi thuê trước vả trả tiền sau không? Ví dụ như thực hiện trên hợp đồng thông minh.
–> WANAKA | JV-GDev | Never DM: Tính năng cho thuê dành cho tất cả người dùng, không giới hạn người dùng mặc định hoặc chủ sở hữu đất
MisterLemur: Team Art đang làm rất tốt và tôi đánh giá cao cách bạn đã giới thiệu một cách phóng to và thu nhỏ trong phiên bản di động. Đã nói rằng, Có những con số mà tôi vẫn không thể đọc được, chẳng hạn như kinh nghiệm về đất đai, cơ sở hạ tầng, chất lượng hoặc trọng lượng của các mặt hàng trong nhà máy hoặc tại khu chăn nuôi. Có cách nào để tăng những con số đó trong phiên bản di động không? Cảm ơn tất cả các bạn cho nỗ lực của bạn. Trò chơi rất đẹp
–> Art lead | 3K: Lý do chúng tôi sử dụng UI / UX từ PC sang thiết bị di động. Vì vậy, hiện tại có rất nhiều nút, số lượng / văn bản hiển thị là khá ít. Chúng tôi đã nhận ra điều đó. Tuy nhiên, việc thay đổi UI / UX mất rất nhiều thời gian và nguồn nhân lực tập trung vào các nhiệm vụ khác quan trọng hơn … Tôi đang kiểm tra tổng thể và cố gắng thảo luận với nhóm về việc cho phép người chơi sử dụng “kính lúp” để dễ dàng hơn chơi game. Cám ơn.
Anhnt: Chào anh em, khi nào thì tuỳ chỉnh được chất lượng đồ hoạ? Phiên bản chạy trên android rất nóng máy.
–> Art lead | 3K: Hiện tại thì chưa, cảm ơn bạn
Goku-kun: ui / ux: một số nút đóng cửa sổ “x” quá nhỏ, và hãy thêm thông báo rõ ràng để chúng tôi biết lúc nào phải đợi khi đang bảo trì hoặc phải vào tải phiên bản mới.
–> Art lead | 3K: UI / UX: Đã dc note lại.Cảm ơn bạn.
0908849885: Này 3k. Tôi chỉ muốn nói rằng thiết kế / decord trong trò chơi tuyệt vời. Hãy duy trì công việc tốt đẹp tuyệt vời của bạn
Rhonald: Xin chào Dev, vui lòng cải thiện máy chủ latinamerica. Thao tác nhân giống phải mất 30-40 giây, mặt khác máy chủ châu Á mất ít hơn 5 giây.
–> CTO | Thuan Nguyen: Các máy chủ trên khu vực SA vẫn đáp ứng hiệu suất. bạn có thể kiểm tra lại mạng của mình.
Doug54: Xin chào dev. Có thể trong phiên bản Mobile trong wanatrade, việc phóng to khi một mặt hàng sắp được bán là rất nhỏ và khó bấm vào để ghi giá bán.
–> Art lead | 3K: Tôi đang kiểm tra tổng thể và cố gắng thảo luận với Team về việc cho phép người chơi sử dụng “kính lúp” để chơi trò chơi dễ dàng hơn.
Krypt1c: Khi nào “Bộ lọc độ hiếm đất” được thêm vào Market? Chúng tôi đã yêu cầu điều này trong nhiều tháng nay. Điều này sẽ làm cho việc tìm kiếm và bán đất dễ dàng hơn nhiều và doanh thu thuế cũng cao hơn cho công ty.
–> Dev | Hieu Nguyen: Sắp ra mắt, dự kiến trong tháng này
KittyNFTgirl: Xin chào các DEV, trước hết, tôi hy vọng các bạn rất khỏe. Tôi ở đây vì tôi muốn giải quyết mối quan tâm của mình về nhóm Telegram chính thức. Tôi rời khỏi nhóm đó vì bất kỳ nhà đầu tư nào nói tích cực về Wanaka đều bị tấn công ngay lập tức bởi hàng tá bình luận từ những người dùng ghét dự án này. Nhưng điều tồi tệ nhất là tôi đã mời một số bạn bè và người thân đầu tư vào Wanaka và không ai trong số họ muốn tham gia vì mọi người trong nhóm Telegram đều được nói rằng mọi thứ đều sai, rằng trò chơi nhàm chán và tẻ nhạt, rằng nền kinh tế không hoạt động. và DEV là vô dụng và bất kỳ ai đầu tư một đô la vào dự án này đều là một kẻ ngu ngốc. Nhóm Telegram này đã trở thành một nơi độc hại và khó chịu đối với các nhà đầu tư và là nguồn gây dư luận xấu cho Wanaka khiến các nhà đầu tư mới bỏ đi. Độc hại, bắt nạt, quấy rối và tự do ngôn luận là những thứ hoàn toàn khác nhau. Vì vậy, tôi yêu cầu bạn vui lòng thay đổi chính sách kiểm duyệt hiện tại của mình để hoạt động hiệu quả hơn. Bạn có trách nhiệm cung cấp cho chúng tôi sự bảo vệ và bảo mật trên các mạng xã hội chính thức của bạn. Chúng tôi muốn có một nơi an toàn để nói về những trải nghiệm tích cực của mình với trò chơi này mà không bị tấn công và chúng tôi muốn mời gia đình và bạn bè của mình đầu tư vào Wanaka và họ cũng không bị tấn công. Cám ơn.
–> Marketing | Leo Ngo: Xin cảm ơn! Tôi đã thông báo cho quản trị viên và mod của chúng tôi một lúc trước. Tất cả các trò giả mạo sẽ bị xóa / cấm và các cuộc trò chuyện không liên quan đến trò chơi sẽ bị xóa. Chúng tôi sẽ cố gắng duy trì một cộng đồng lành mạnh cho tất cả những ai yêu thích chơi trang trại wanaka.
–> 0908849885: Làm ơn. Cấm mọi trường hợp không đúng sự thật về dự án. Xin thưa ngài
–> Marketing | Leo Ngo: Chắc chắn sẽ làm.
–> 0908849885: Làm ơn. Hãy cấm mọi trường hợp nói không đúng sự thật về dự án. Xin thưa ngài
gluk: Họ có thể đặt biển quảng cáo trong trò chơi, vì vậy các nhà quảng cáo trả tiền cho quảng cáo đó và tiền đó sẽ được đưa vào trò chơi.
–> CPO | Sang Nguyen: yah, tôi nghĩ chúng ta sẽ có nó sớm thôi
Draab: Những con Pet trong halloween sẽ hữu ích chứ?
–> Marketing | Leo Ngo: Bạn đang nói về cái nào? Tôi nghĩ rằng chúng tôi đã đề cập đến nó. Đối với các câu hỏi còn lại chưa được trả lời và đầy đủ, vui lòng truy cập: https://discord.com/channels/869509196935200768/920671801393152010